摘要

研究以虚拟现实观为视角,结合景观创作实例,系统研究景观形态的三种典型非线性生成方式:混沌式生成、分布式生成、涌现式生成。并在此基础上,从新逻辑、新体验、新意境三个方面对景观形态创作进行重新建构,以期引发对景观创作模式的新思考。

  • 单位
    哈尔滨工业大学