摘要

电影是追求传播效果的艺术,怪兽电影庞大的制作成本使其必然有着对市场高额回报的期许,取悦观众,让观众对电影产生认同是其必由之路。《哥斯拉2》就可以视为充分迎合观众"经验图式"(康德、皮亚杰等人提出)的怪兽电影,无论是在审美内涵上,抑或是在艺术形式上,《哥斯拉2》都尽可能地贴合大多数观众的经验与心理审美向度,使电影俘获、征服美日乃至更广大地区观众成为可能,也为传奇影业的怪兽宇宙拉开了序幕。

  • 单位
    长春师范学院