摘要

AR图书随着增强现实技术的普及应运而生,并因其体验性、交互性、科技感、可视化等特点,逐渐受到市场的认可.但其发展仍受到许多主客观因素的局限,技术上缺乏对内容和生产流程的标准化把控,市场上未形成大规模的AR图书阅读习惯.AR图书出版要真正突破现实局限、实现行业稳步增长,还需要从内容生产、营销到阅读体验、互动传播等方方面面形成有别于传统图书、更适合AR图书的一套可持续性发展路径.

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