摘要

介绍了OpenGL的基本概念、功能和工作方式,并在OpenGL基础上实现一个有趣的Sierpinski gasket镂垫图案。在镂垫实现过程中阐述了两种方式,一种生成点,另一种生成多边形。通过镂垫的实现进一步体现OpenGL强大的功能。

  • 单位
    贵州大学