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基于OpenGL的三维真实感地形的实现
作者:廖宏刚; 刘荣
来源:
电子科技
, 2013, (09): 164.
MFC
OpenGL
DEM
纹理映射 MFC
OpenGL
triangulated irregular network
texture mapping
摘要
介绍了OpenGL基本概念和以MFC为平台的OpenGL编程方法。在MFC与OpenGL相结合的开发环境下,实现了三维真实感地形模拟及人机交互式动态显示地形的过程。通过实例验证了方法的可行性。
单位
桂林电子科技大学
; 自动化学院
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